API函数详解:设备场景类4函数

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OffsetWindowOrgEx平移指定设备场景窗口起点
PaintRgn用当前刷子背景色填充指定区域
PtInRegion确定点是否在指定区域内
PtVisible确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)
RectInRegion确定矩形是否有部分在指定区域内
RectVisible确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)
ReleaseDC释放由调用GetDCGetWindowDC函数获取的指定设备场景
RestoreDC从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景
SaveDC将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈
ScaleViewportExtEx缩放设备场景视口的范围
ScaleWindowExtEx缩放指定设备场景窗口范围
ScrollDC在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形
SelectClipRgn为指定设备场景选择新的剪裁区
SetBoundsRect设置指定设备场景的边界矩形
SetGraphicsMode允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换)
SetMapMode设置指定设备场景的映射模式

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