API函数详解:LoadImage函数

Windows API函数 Visual Basic 语法格式声明
Declare Function LoadImage& Lib "user32" Alias "LoadImageA" (ByVal hInst As Long, ByVal lpsz As String, ByVal un1 As Long, ByVal n1 As Long, ByVal n2 As Long, ByVal un2 As Long)
Declare Function LoadImageBynum& Lib "user32" Alias "LoadImageA" (ByVal hInst As Long, ByVal lpsz As Long, ByVal un1 As Long, ByVal n1 As Long, ByVal n2 As Long, ByVal un2 As Long)
Windows API函数功能说明
载入一个位图、图标或指针
Windows API函数出口返回值
Long,执行成功则返回对象的一个句柄;零表示失败
Windows API函数入口参数表
Windows API函数入口参数类型及说明
hInstLong,要从其中载入图象的DLL或应用程序模块或实例句柄。零表示装载一幅固有图象
lpszString,欲载入图象的名字。如指定了hInst,就用这个参数指定资源或资源的标志符(标志符是一个长整数)。如hInst为空,而且已指定了LR_LOADFROMFILE,那么这个参数代表文件名(位图、图标或指针文件)。如果是个Long型值,这个参数就代表固有位图、图标或指针的编号
un1Long,下述常数之一,指定了欲载入的图象类型:IMAGE_BITMAP, IMAGE_CURSOR, IMAGE_ICON
n1,n2Long,要求的图象宽度和高度。图象会根据情况自动伸缩。如设为零,表示用图象的默认大小
un2Long,下述常数的任意组合,它们都在api32.txt文件中得到了定义:
LR_DEFAULTCOLOR以常规方式载入图象
LR_LOADREALSIZE不对图象进行缩放处理。忽略n1和n2的设置
LR_CREATEDIBSECTION如果指定了IMAGE_BITMAP,就返回DIBSection的句柄,而不是位图的句柄
LR_DEFAULTSIZE如果n1和n2为零,就使用由系统定义的图象默认大小,而不是图象本身定义的大小
LR_LOADFROMFILE如hInst为零,lpsz就代表要载入适当类型的一个文件的名字,仅适用于Win95
LR_LOADMAP3DCOLORS将图象中的深灰、灰、以及浅灰像素都替换成COLOR_3DSHADOW,COLOR_3DFACE以及COLOR_3DLIGHT的当前设置
LR_LOADTRANSPARENT与图象中第一个像素相符的所有像素都由系统替换
LR_MONOCHROME将图象转换成单色
LR_SHARED将图象作为一个共享资源载入。在NT 4.0中装载固有资源时要用到这个设置
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