WIN32汇编语言教程:第01章 背景知识 · 1.3 必须了解的东西(5)

在保护模式下要表示一个中断或异常服务程序的信息需要用8个字节,包括门的种类以及xxxx:yyyyyyyy格式的入口地址等。这组信息叫做“中断描述符”。这样,中断向量表就无法采用和实模式下同样的4字节一组的格式。保护模式下把所有的中断描述符放在一起组成“中断描述符表”IDT(Interrupt Descriptor Table)。IDT不再放在固定的地址00000h处,而是采用可编程设置的方式,支持的中断数量也可以设置。为此80386处理器引入了一个新的48位寄存器IDTR。IDTR的高32位指定了IDT在内存中的基址(线性地址),低16位指定了IDT的长度,相当于指定了可以支持的中断数量。

如图1.8所示,保护模式下发生异常或中断时,处理器先根据IDTR寄存器得到中断描述符的地址,然后取出n号中断/异常的门描述符,再从描述符中得到中断服务程序的地址xxxx:yyyyyyyy,经过段地址转换后得到服务程序的32位线性地址并转移后执行。


图1.8  保护模式下的中断和异常处理

由于保护模式下用中断门可以从低优先级的代码调用高优先级的代码,所以不能让用户程序写中断描述符表,否则会引发安全问题(又想到了CIH病毒)。这样就如关了窗子挡住苍蝇,也挡住了微风,用户的系统扩展程序也就不能像在DOS中一样再用中断服务程序的方式提供服务了。因为用户程序根本没有权限将中断地址指到自己的代码中来。

在Windows中,操作系统使用动态链接库来代替中断服务程序提供系统功能,所以 Win32汇编中int指令也就失去了存在的意义。这就是在Win32汇编源代码中看不到int指令的原因。其实那些调用API的指令原本是用int指令实现的。

2. 80386的保护机制

80286之前的处理器只支持单任务,操作系统并没有什么安全性可言,计算机的全部资源包括操作系统的内部资源都可以任凭程序员调用。但对于多任务的操作系统,某个捣乱的程序为所欲为令使所有程序都无法运行。所以80286及以上的处理器引入了优先级的概念。80386处理器共设置4个优先级(0~3)。0级是最高级(特权级);3级是最低级(用户级);1级和2级介于它们之间。特权级代码一般是操作系统的代码,可以访问全部系统资源;其他级别的代码一般是用户程序,可以访问的资源受到限制。

80386采用保护机制主要为了检查和防止低级别代码的越权操作,如访问不该访问的数据、端口以及调用高优先级的代码等。保护机制主要由下列几方面组成:

● 段的类型检查——段的类型是由段描述符指定的,主要属性有是否可执行,是否可读和是否可写等。而CS,DS和SS等段选择器是否能装入某种类型的段描述符是有限制的。如不可执行的段不能装入CS;不可读的段不能装入DS与ES等数据段寄存器;不可写的段不能装入SS等。如果段类型检查通不过,则处理器会产生一般性保护异常或堆栈异常。

● 页的类型检查——除了可以在段级别上指定整个段是否可读写外,在页表中也可以为每个页指定是否可写。对于特权级下的执行代码,所有的页都是可写的。但对于1,2和3级的代码,还要根据页表中的R/W项决定是否可写,企图对只读的页进行写操作会产生页异常。

● 访问数据时的级别检查——优先级低的代码不能访问优先级高的数据段。80386的段描述符中有一个DPL域(描述符优先级),表示这个段可以被访问的最低优先级。而段选择器中含有RPL域(请求优先级),表示当前执行代码的优先级。只有DPL在数值上大于或等于RPL值的时候,该段才是可以访问的,否则会产生一般性保护异常。

● 控制转移的检查——在处理器中,有很多指令可以实现控制转移,如jmp,call,ret,int和iret等指令。但优先级低的代码不能随意转移到优先级高的代码中,所以遇到这些指令的时候,处理器要检查转移的目的位置是否合法。

● 指令集的检查——有两类指令可以影响保护机制。第一类是改变GDT,LDT,IDT以及控制寄存器等关键寄存器的指令,称为特权指令;第二类是操作I/O端口的指令以及cli和sti等改变中断允许的指令,称为敏感指令。试想一下,如果用户级程序可以用sti禁止一切中断(包括时钟中断),那么整个系统就无法正常运行,所以这些指令的运行要受到限制。特权指令只能在优先级0上才能运行,而敏感指令取决于eflags寄存器中的IOPL位。只有IOPL位表示的优先级高于等于当前代码段的优先级时,指令才能执行。

● I/O操作的保护——I/O地址也是受保护的对象。因为通过I/O操作可以绕过系统对很多硬件进行控制。80386可以单独为I/O空间提供保护,每个任务有个TSS(任务状态段)来记录任务切换的信息。TSS中有个I/O允许位图,用来表示对应的I/O端口是否可以操作。某个I/O地址在位图中的对应数据位为0则表示可以操作;如果为1则还要看eflags中的IPOL位,这时只有IOPL位表示的优先级高于等于当前代码段的优先级,才允许访问该I/O端口。

3. Windows的保护机制

在Windows下,操作系统运行于0级,应用程序运行于3级。因为Alpha计算机只支持两个优先级,为了便于将应用程序移植到Alpha计算机上,Windows操作系统不使用1和2级这两个优先级。

Windows操作系统充分利用80386的保护机制,所有和操作系统密切相关的东西都是受保护的。运行于优先级3上的用户程序有很多限制,只有在写VxD等驱动程序的时候才可以使用全部资源。在Win32汇编编程中要注意避免以下的越权操作(当然写驱动程序不在此列):

● 显而易见,所有的特权指令都是不可执行的,如lgdt,lldt,lidt指令和对CRx与TRx等寄存器赋值。但是,读取重要寄存器的指令是可以执行的,如sgdt,sldt和sidt等。

● Windows在页表中把代码段和数据段中的内存页赋予不同的属性。代码段是不可写的,数据段中也只有变量部分的页面是可写的。所以虽然可以寻址所有的4 GB空间,但访问超出权限规定以外的东西还是会引发保护异常。

● 在Windows 98中,系统硬件用的I/O端口是受保护的,但其余的则可以操作。如果用户在机器中插了一块自己的卡,用的是300h等系统未定义的端口,那么在应用程序中就可以直接操作,但要操作3f8h(串口)和1f0h(硬盘端口)等系统已定义的端口就不行了。在Windows NT中,任何的端口操作都是不允许的。

如果违反了Windows规定的“保护条例”,那么会引发保护异常,处理器会毫不犹豫地把控制权转移到对应的异常处理程序中去。Windows会在处理程序中用一个很酷的“非法操作”对话框把用户的程序判死刑,没有一点回旋的余地!在Windows 9x中,系统有时会用一个蓝屏幕来通知用户程序试图访问不存在的内存页。

如果程序调用的DLL中有错,那么错误还是会算在应用程序头上,因为DLL的地址空间是被映射到应用程序的空间中去的。Windows 9x本身是32位和16位混合的操作系统,为了兼容DOS和Win16程序,很多的保护措施做起来力不从心。所以系统内部反而常常出现越权操作,以至于蓝屏幕不断,这些就不是用户应用程序自己的问题了。

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第01章 背景知识

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