WIN32汇编语言教程:第07章 图形操作 · 7.2 绘制图形(4)

1. 使用预定义的画笔和画刷

Windows预定义了一些常用的画笔和画刷,在程序中可以用GetStockObject来获取它们的句柄,Stock的中文含义是“常备的、库存的”,所以这个函数字面上的意思就是“获取常用的对象”,注意并没有类似于GetStockPen或GetStockBrush之类的函数,所有获取常用对象的操作统一使用GetStockObject函数。

GetStockObject函数的用法是:

   invoke GetStockObject,fnObject
   mov    hObject,eax

fnObject参数是预定义的对象类型,可以是表7.2所示的取值。

表7.2 GDI中的常用对象

预 定 义 值说明

BLACK_PEN

WHITE_PEN

NULL_PEN

BLACK_BRUSH

DKGRAY_BRUSH

GRAY_BRUSH

LTGRAY_BRUSH

WHITE_BRUSH

HOLLOW_BRUSH或NULL_BRUSH

ANSI_FIXED_FONT

ANSI_VAR_FONT

DEFAULT_GUI_FONT(Win95)

OEM_FIXED_FONT

SYSTEM_FONT

DEFAULT_PALETTE

黑色画笔

白色画笔

空画笔

黑色画刷

深灰色画刷

灰色画刷

浅灰色画刷

白色画刷

空画刷

等宽系统字体

不等宽系统字体

默认系统字体(用于菜单、对话框等)

OEM等宽字体

默认系统字体(用于菜单、对话框等)

默认图案

NULL_PEN和NULL_BRUSH是空画笔和空画刷,之所以有空的对象,是因为绘制填充区域的函数同时用到了画笔和画刷——绘制的外框使用当前画笔,中间用当前画刷填充。使用空对象可以有机会画出没有边框线只有填充图案,或者只有边框线而不填充的区域来。

用GetStockObject函数得到对象句柄以后,就可以用SelectObject函数将对象句柄设置到DC中了。例子文件Clock.asm中的_ShowTime函数中用GetStockObject函数获取了一个BLACK_BRUSH画刷,用来绘画时钟的刻度。

2. 使用自定义的画笔和画刷

使用GetStockObject函数得到的对象是最“简陋”的,如画笔只能是白色或黑色的宽度为1像素的实线,画刷只能是白色、黑色和有限的几种灰色色块。要想使用彩色的、多种多样风格的画笔和画刷,就必须用自定义的方法。

创建自定义的画笔可以使用CreatePen,ExtCreatePen或CreatePenIndirect函数,CreatePen函数的使用方法是:

   invoke CreatePen,fnPenStyle,dwWidth,dwColor
   mov    hPen,eax

fnPenStyle参数是画笔风格,它可以是两种实线风格PS_SOLID,PS_INSIDEFRAME或空画笔PS_NULL,以及几种虚线风格PS_DASH,PS_DOT,PS_DASHDOT或PS_DASHDOTDOT。它们对应的线条如图7.6所示,图中从上到下分别是PS_SOLID,PS_DASH,PS_DOT,PS_DASHDOT,PS_DASHDOTDOT和PS_INSIDEFRAME风格的线条,几种虚线的风格很好记,只要记得“点”就是DOT,“划”就是DASH就可以了,如PS_DASHDOTDOT风格就是由“划、点、点”重复组成的虚线。

PS_SOLID和PS_INSIDEFRAME风格的画笔使用的都是实线线条,它们之间的区别在于当画笔的宽度大于1像素。在使用区域绘画函数的时候,PS_SOLID线条会居中画于边线上,而PS_INSIDEFRAME线条会全部画在边线里面,它的宽度会向区域的内部扩展,所以它的名称是InsideFrame。


图7.6 几种自定义画笔风格

CreatePen 函数的dwWidth参数定义了画笔的宽度,单位是DC坐标映射方法中定义的逻辑单位,如果这个参数使用NULL,那么函数会使用1像素的宽度。宽度参数会影响到风格参数:当宽度大于1的时候,画笔风格不能使用虚线,这时候即使指定了虚线风格,函数也会自动使用PS_SOLID风格。dwColor参数指定了画笔的颜色。

例子源代码的_ShowTime子程序中用不同宽度的线条来绘画时、分、秒指针,绘画前就使用CreatePen函数创建了不同宽度的画笔。

如果需要创建更复杂的画笔,可以使用ExtCreatePen函数。这个函数除了有CreatePen的全部功能外,还可以让用户自己定义线条的样子,这样可以不必限制于上面的点点划划了。函数的用法读者可以参考函数手册。

创建自定义画刷可以使用的函数有:CreateSolidBrush,CreateHatchBrush,CreatePatternBrush和CreateBrushIndirect。

CreateSolidBrush创建单色的画刷:

   invoke CreateSolidBrush,dwColor
   mov    hBrush,eax

要输入的惟一参数是画刷的颜色。而CreateHatchBrush可以创建几种预定义图案的画刷:

   invoke CreateHatchBrush,iHatchStyle,dwColor
   mov    hBrush,eax

dwColor指定了图案线条的颜色,iHatchStyle定义了不同的图案线条,这些图案线条实际上是以8×8的位图重复铺开组成的,iHatchStyle的定义值可以是HS_BDIAGONAL,HS_CROSS,HS_DIAGCROSS,HS_FDIAGONAL,HS_HORIZONTAL和HS_VERTICAL,这6种图案的花样在图7.7中从左到右排列显示。


图7.7 CreateSolidBrush中的画刷图案

如果这些简单的图案不能满足使用要求,CreatePatternBrush是个很好的选择:

   invoke CreatePatternBrush,hBitmap
   mov    hBrush,eax

这个函数用一个位图当做画刷的图案,当要绘画的区域大于位图尺寸的时候,位图被重复铺开,就像HTML文件中的背景图案一样。读者可以尝试一下用一幅做网页文件背景的位图创建一个位图画刷,并且在RegisterClassEx时在WNDCLASSEX结构中的hbrBackground字段中使用这个画刷,这样创建出来的窗口背景会和网页背景一样华丽!读者可以参考所附光盘的Chapter07\TestObject目录中的源代码。

对于自定义的画笔和画刷,还有其他自定义的对象,在不再需要的时候必须使用DeleteObject函数删除,但是要注意:当对象还是一个DC的当前对象的时候不要将它删除,在删除前应该确定DC中已经选入了其他的对象。与之相反,用GetStockObject获取的预定义对象使用后不需要删除,但是对它们调用DeleteObject也没有关系,因为它们不会被真正删除。由于SelectObject返回值就是DC原来使用的对象句柄,所以删除对象的一个好时机就是当SelectObject返回的时候,如例子程序的_ShowTime子程序中用的:

   invoke CreatePen,PS_SOLID,2,0
   invoke SelectObject,_hDC,eax
       invoke DeleteObject,eax

SelectObject将CreatePen创建的画笔句柄选入DC,返回值eax就是以前使用的画笔句柄,这个句柄不再使用了,所以可以在下面用DeleteObject直接删除,而这次建立的画笔可以在下次执行SelectObject后用同样的方法删除。

7.2.2 绘制像素点

在DC上绘制像素点是绘图最基本的操作,使用的方法是:

   invoke SetPixel,hDC,dwX,dwY,dwColor

SetPixel函数在hDC的dwX、dwY位置以dwColor为颜色画上一个像素点,如果需要获取hDC中某个像素点当前的颜色值,那么可以使用GetPixel函数:

   invoke GetPixel,hDC,dwX,dwY
   mov    dwColor,eax

虽然绘画像素是最基本的绘图操作方法,但是在程序中一般很少使用SetPixel函数,因为它的开销太大了,只适合用在需要少量绘画像素的地方,如果要绘画一个线条或者整个区域,那么最好使用画线函数或者填充函数,因为这些函数是在驱动程序级别上完成的,所有的硬件加速功能都可以用上。

图形处理前最基本的步骤是获取像素,但也不应该用GetPixel函数来获取一大块的像素数据,理由是同样的。如果要分析整个区域的像素数据,最好的办法就是用GetDIBits函数将全部数据拷贝到内存中再进行处理。

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第07章 图形操作

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